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So vermeiden Sie Stolpersteine bei Gamification

Geschrieben von Eva Korz | Sep 17, 2024 11:21:04 AM

 

 

 

 

 

 

 

 

Darum geht es bei Gamification 

Gamification bezeichnet den Einsatz von spielerischen Elementen und Prinzipien in nicht-spielerischen Kontexten. Durch den Einsatz von Spielmechaniken wie Punktesystemen, Abzeichen / Trophäen, Wettbewerben und Belohnungen wird versucht, das Engagement, die Motivation und die Interaktion der Zielgruppe zu steigern. Auch der Einsatz von Gewinnspielen gehört zum Bereich Gamification im Marketing. Grundlage für den Zusammenhang ist die Aussicht auf eine Belohnung oder das Gewinnen von Preisen bei der Teilnahme, was wiederum die Teilnehmenden dazu motiviert, aktiv teilzunehmen und die Kontaktdaten bereitzustellen.

 

Herausforderungen bei Gamification im Marketing

So viele Vorteile Gamification im Marketing auch bringt, so stellen sich auch einige Hürden bei der erfolgreichen Umsetzung dieses Instruments.

Einige Kunden könnten die gamifizierten Elemente als aufdringlich oder manipulativ empfinden. Daher ist es wichtig, die Integration von Gamification subtil und transparent zu gestalten, um die Akzeptanz und Teilnahme der Zielgruppe zu fördern.

Eine weitere Herausforderung könnte sein, dass die Entwicklung und Implementierung von gamifizierten Marketingkampagnen oft spezifische technische Expertise und Ressourcen erfordert. Unternehmen sollten sicherstellen, dass sie über die erforderlichen Tools und Fähigkeiten verfügen oder mit externen Experten zusammenarbeiten, um die technischen Herausforderungen zu bewältigen.

Die Erfolgsmessung von gamifizierten Marketingkampagnen kann ebenfalls eine Herausforderung darstellen, da traditionelle Metriken möglicherweise nicht ausreichen, um den tatsächlichen Einfluss auf das Kundenverhalten zu erfassen. Unternehmen sollten klare Ziele und KPIs festlegen und geeignete Tracking- und Analysetools verwenden, um die Leistung ihrer gamifizierten Kampagnen zu messen und zu evaluieren.

Beispiele für die Herausforderungen und ihre Bewältigung

Wir haben einige der gängigen Stolpersteine zusammengetragen und zeigen Ihnen auf, wie diese bewältigt werden können:

  • Ein Unternehmen möchte eine gamifizierte Kundenbindungsaktion starten, stösst jedoch auf Widerstand von ihrer Kundschaft, die Bedenken hinsichtlich Datenschutz und Privatsphäre haben. Eine mögliche Lösung: Das Unternehmen kann die Transparenz und Sicherheit seiner gamifizierten Aktionen durch klar formulierte Datenschutzrichtlinien und die Einhaltung geltender Datenschutzbestimmungen gewährleisten.
  • Die technische Umsetzung einer gamifizierten Marketingkampagne erweist sich als komplex und erfordert spezifische Fachkenntnisse. Als Lösung könnte das Unternehmen externe Experten oder Agenturen mit Erfahrung in der Entwicklung und Implementierung von gamifizierten Kampagnen beauftragen, um die technischen Herausforderungen zu bewältigen und sicherzustellen, dass die Kampagne reibungslos funktioniert.
  • Fehlende langfristige Motivation der Teilnehmer bei gamifizierten Marketingkampagnen, insbesondere nach dem Erreichen bestimmter Ziele oder Belohnungen. Als Bewältigung dieser Herausforderung könnte das Unternehmen die langfristige Motivation der Teilnehmenden durch regelmässige Aktualisierungen und Erweiterungen der gamifizierten Elemente aufrechterhalten, um kontinuierliches Engagement und Interaktionen zu fördern.
  • Stellen sich Schwierigkeiten bei der Personalisierung von gamifizierten Marketingkampagnen, um auf die individuellen Bedürfnisse und Präferenzen der Zielgruppe einzugehen, so kann das Unternehmen die Personalisierung seiner gamifizierten Kampagnen durch die Verwendung von Kundenfeedback, Verhaltensdaten und Segmentierungstechniken verbessern. So schafft es massgeschneiderte Erfahrungen für verschiedene Kundengruppen.
  • Widerstand innerhalb des Unternehmens gegenüber der Einführung von Gamification im Marketing aufgrund von Bedenken hinsichtlich Kosten, Aufwand und Ressourcen. Hier kann das Unternehmen die interne Akzeptanz und Unterstützung für die Integration von Gamification durch gezielte Schulungen, Aufklärungskampagnen und die Vorstellung von Fallstudien oder Erfolgsgeschichten aus anderen Branchen fördern.
  • Rechtliche und regulatorische Anforderungen im Zusammenhang mit der Nutzung von Gamification im Marketing, wie z.B. datenschutzrechtliche Bestimmungen oder Richtlinien für Glücksspiel und Werbung. Das Unternehmen kann sicherstellen, dass seine gamifizierten Marketingkampagnen mit den geltenden rechtlichen Anforderungen konform sind, indem es rechtliche Beratung in Anspruch nimmt, Richtlinien und Best Practices befolgt und transparente Kommunikation mit den Teilnehmern sicherstellt.

 

Chili Case: Gewinnspiel 

Wir wissen, dass bei Gewinnspielen das Sammeln von Personaldaten eine Hürde sein kann. Um dies zu umgehen, haben wir beispielsweise bei einem Wettbewerb für Brig Simplon Tourismus AG entschieden, in einem ersten Schritt lediglich den Vor- und Nachnamen sowie die E-Mailadresse zu sammeln. Die Gewinner/innen mussten in einem zweiten Schritt mehr Angaben zu ihrer Person machen, wie etwa Adresse, persönliche Präferenzen etc. Da wir die Teilnehmenden schon einmal im Boot hatten, war es leichter, diese Hemmschwelle zu überwinden. Damit das Gewinnspiel auch technisch einwandfrei funktionierte, kümmerte sich unser Tec-Team um die Umsetzung.

Last but noch least weisen wir bezüglich Datenschutz all unsere Kunden darauf hin, die entsprechenden Hinweise auf der Landing Page festzuhalten.